Electronic Arts pronostica débiles ingresos debido a la competencia y al menor gasto

Electronic Arts predicts weak revenues due to competition and lower spending.

1 de agosto – El editor de videojuegos Electronic Arts (EA.O) pronosticó un volumen neto de reservas trimestrales por debajo de las expectativas y no alcanzó las estimaciones para el primer trimestre el martes, afectado por la alta competencia y el gasto discreto de los jugadores, lo que hizo que sus acciones cayeran un 3% después del cierre.

Los editores de videojuegos, como EA, no solo están luchando con el gasto en desaceleración, sino que también están luchando por los primeros puestos con nuevos participantes como Warner Bros Discovery, cuyo juego basado en “Harry Potter”, “Hogwarts Legacy”, fue uno de los juegos más vendidos en mayo, según la firma de investigación de mercado Circana.

La inflación elevada ha obligado a los jugadores a ser selectivos con los títulos que eligen jugar, ya que muchos regresan a sus franquicias favoritas debido a presupuestos ajustados.

EA pronosticó reservas netas en el rango de $1.70 mil millones a $1.80 mil millones para su trimestre que finaliza el 30 de septiembre, por debajo de la estimación de los analistas de $1.81 mil millones, según datos de Refinitiv.

En el primer trimestre, la compañía registró reservas netas de $1.58 mil millones, en comparación con las estimaciones de Refinitiv de $1.59 mil millones.

El desempeño de EA fue respaldado parcialmente por “Star Wars Jedi: Survivor”, el último videojuego basado en la emblemática franquicia Star Wars que lanzó en abril.

El juego de Star Wars y “FIFA 23” ocuparon el puesto número 3 y el puesto número 7, respectivamente, en los 20 mejores videojuegos más vendidos en mayo, según Circana.

La compañía, que mantuvo intacto su pronóstico de reservas para el año fiscal 2024, espera lanzar en septiembre EA Sports FC, la nueva franquicia de fútbol de EA después de poner fin a su asociación con FIFA el año pasado.