La población de jugadores de videojuegos de China alcanza un récord a finales de junio

China's video game player population reaches a record by the end of June.

HONG KONG, 27 de julio (Reuters) – El número de jugadores de videojuegos en China ha alcanzado un récord de 668 millones, según informó una asociación de la industria de juegos dirigida por el gobierno el jueves, a medida que el mercado de juegos más grande del mundo vuelve a crecer después de una dura represión.

La cifra de jugadores, que es precisa hasta finales de junio, representa aproximadamente la mitad de la población.

La asociación de la industria CGIGC, que anunció los datos en una conferencia de la industria en Shanghái, también informó que los ingresos por ventas del mercado nacional de juegos alcanzaron los 144.263 mil millones de yuanes (20.230 millones de dólares) en la primera mitad de este año.

“En medio de un mercado global de juegos lento, la industria de juegos de China está saliendo gradualmente de un punto bajo y mostrando una tendencia al alza”, dijo Zhang Yijun, director de la CGIGC, en la conferencia.

“Frente a los desafíos de la segunda mitad del año, aún necesitamos impulsar la confianza de la industria”.

La población de jugadores de China disminuyó por primera vez el año pasado debido a una amplia represión del gobierno de varios meses sobre la industria debido a preocupaciones por la adicción a los juegos.

La represión eliminó una parte importante de los ingresos y el valor de mercado de muchas grandes compañías de juegos nacionales, incluyendo Tencent Holdings (0700.HK) y NetEase (9999.HK).

Sin embargo, los ingresos por juegos aún no han vuelto a los niveles anteriores a la represión. Los ingresos por ventas cayeron de 150.493 mil millones de yuanes en la primera mitad de 2021 a 144.263 mil millones en esta primera mitad.

Las autoridades dejaron de aprobar nuevos juegos durante casi ocho meses entre 2021 y 2022 como parte de la represión, pero desde entonces han flexibilizado las regulaciones.

Los reguladores aprobaron la última tanda de licencias de juegos el miércoles, permitiendo que 88 juegos lleguen al mercado en el mes de julio.

Alicia Yap, analista de Citi Bank, escribió en una nota el miércoles que se aprobaron hasta 90 juegos cada mes, lo que suma un total de 1.000-1.100 juegos nacionales en todo el año 2023, casi el doble de las cifras de 2022.

“Mantenemos la confianza en un proceso de aprobación de juegos nacionales constante de cara a la segunda mitad de este año”, escribió Yap.

Sin embargo, el periódico estatal Securities Daily dijo en un informe separado el miércoles que la tasa real de lanzamiento de juegos sigue siendo lenta, ya que solo 23 de los 88 juegos aprobados hasta enero se han lanzado o han publicado una fecha de lanzamiento confirmada.